Herramienta

Prueba de velocidad de Internet

Inicia la prueba y comprueba si la conexión sirve para videollamadas, streaming o videojuegos.

La prueba dura unos 20 segundos y puede transferir hasta unos 150 MB. Ten cuidado si tu tarifa móvil tiene un límite de datos.

Descarga—Mbps
Subida—Mbps
Ping—ms
Jitter—ms

¿Cómo funciona la medición?

Primero se toman doce muestras de ping hacia un servidor Cloudflare cercano y se calcula el jitter según la variación de la latencia. Luego cuatro conexiones paralelas miden la descarga durante unos diez segundos y tres miden la subida durante alrededor de nueve segundos. Se descartan los primeros 1,5 segundos para reducir el efecto de arranque de las conexiones TCP.

La prueba mide contra la red Cloudflare, no contra todos los servidores de Internet. No guardamos resultados en el servidor; únicamente este navegador conserva las diez últimas mediciones.

¿Qué velocidad necesitas?

UsoDescargaSubidaPing
Navegación y correo3 Mbps1 Mbpshasta 150 ms
Vídeo HD (1080p)5–8 Mbps——
Vídeo 4K25 Mbps por transmisión——
Videollamadas HD4 Mbps3 Mbpshasta 100 ms
Juegos en línea10 Mbps3 Mbpshasta 40 ms, jitter bajo
Emisión en directo 1080p—10 Mbps—

Estas cifras son orientativas para una persona; varios dispositivos a la vez requieren mayor capacidad. Para juegos y llamadas, ping y jitter suelen ser más importantes que los megabits. Consulta la guía sobre ping y latencia.

¿Por qué el resultado es menor que mi tarifa?

  • Wi-Fi: Paredes, distancia, banda de 2,4 GHz y redes vecinas pueden reducir mucho la velocidad. Para comparar con la tarifa prueba por cable. Consultapor qué el Wi-Fi va lento · 2,4 frente a 5 GHz.
  • Otros dispositivos: Las actualizaciones, copias en la nube y vídeos en otros equipos comparten la misma conexión.
  • Dispositivo y navegador: Móviles antiguos, VPN, ahorro de energía y extensiones del navegador pueden limitar las velocidades elevadas.
  • Tarifa contratada: La velocidad anunciada suele ser un máximo, no una garantía. El contrato puede especificar mínimos y velocidades habituales.

Cómo medir correctamente

  1. Conecta el ordenador al router por cable y cierra las aplicaciones que transmiten datos en segundo plano.
  2. Repite la prueba al menos tres veces a distintas horas, también de noche cuando la red suele estar más cargada.
  3. Compara el resultado con la tarifa. Divide los Mbps entre ocho para estimar MB/s; utiliza el convertidor de Mbps a MB/s.
  4. Si las diferencias son persistentes, guarda los resultados y contacta con tu operador o regulador local. En Eslovenia el regulador AKOS ofrece AKOS Test Net. AKOS.

Preguntas frecuentes

¿Qué velocidad de Internet es buena?

Para una persona con vídeo HD y videollamadas pueden bastar 25–50 Mbps de descarga y 5–10 Mbps de subida. Varias emisiones 4K y juegos simultáneos pueden necesitar 100 Mbps o más y baja latencia.

¿Por qué difiere de otros tests de velocidad?

Cada prueba utiliza servidores, protocolos y conexiones paralelas distintos. splet.me mide contra la red Cloudflare. Si la diferencia es grande, repite por cable y sin descargas adicionales.

¿Cuántos datos consume?

Depende de la conexión: aproximadamente 20 MB a 100 Mbps y hasta unos 150 MB en una conexión gigabit. Tenlo presente si utilizas datos móviles limitados.

¿Qué significan ping y jitter?

El ping mide el viaje de ida y vuelta hacia el servidor; el jitter indica la variación de ese retardo. Para juegos y llamadas importan los valores bajos y estables.

¿Por qué mi Wi-Fi es más lento que la tarifa contratada?

La distancia, paredes, interferencias y sobrecarga de protocolos reducen el rendimiento inalámbrico. Compara mediante un cable Ethernet en distintos horarios.

¿splet.me almacena mis resultados o mi IP?

La aplicación no almacena tus resultados en el servidor. Solo conserva las últimas diez mediciones en este navegador, donde puedes borrarlas.